閒話中國 "麻將" 文化
閒話中國 "麻將" 文化中國古代有三種遊戲流傳至今:1. 圍棋。 圍棋似道,產生於原始社會,三百六十子毫無貴賤,一視同仁,周而復始迴圈演變; 2. 象棋。 象棋似儒,產生於封建社會,排兵佈陣,等級階層之分,各有各的走法,亂不得; 3. 麻將。 麻將最接近世俗生活,產生于明朝後期市井文化,防上家、猜下家、算計對家、相互拆臺、自己不贏也不讓別人贏, 是國人至今以來最拿手的把戲。
麻將是大眾娛樂的工具,也是一種文化,甚至有人稱之為 “ 國粹 ” 。舊中國玩麻將的多是闊人、太太、小姐,曾經也是陽春白雪的貴族運動,解放後很少有人玩麻將, 改革開放以來,中國人玩麻將成風,打麻將人數之多,普及率之高, 堪稱各項文化娛樂活動之最,有詩為證:工農商學兵,老少婦中青, 春夏秋冬日,一片麻將聲。
不過,又有多說人知道麻將的由來以及它的文化內涵呢?
提起麻將的由來,聽說還有一段動人的故事呢。
早在 600 年前,鄭和七下西洋,在漫長的航海過程中,許多將士因海上生活單調乏味而飽嘗思鄉之苦, 致使官兵精神萎靡不振,積郁成疾。
鄭和看在眼裡,疼在心上。他擔心長此下去,後果不堪設想。為了給將士們解除煩悶,他製作了一種簡單易學、 且能容納兩人以上的娛樂工具。他利用船上的毛竹做成竹牌, 刻上文字圖案,然後制定遊戲規則,把牌放在方桌上, 供四人同時娛樂。
在文字圖案的設計上,鄭和頗動了一番腦筋。比如:紅 “ 中 ” 代表中原大地,以迎合將士們的思鄉之情; “ 發 ” 字,則迎合大家的發財心理,發多少財? “ 一萬 ” 、 “二萬 ” 、 “ 三萬 ”……“ 九萬 ” ;在航海中,將士們吃的是圓形大餅,吃多少餅?“ 一餅 ” 、 “ 二餅 ” 、 “ 三餅 ”……“ 九餅 ”;當風平浪靜時,將士們常常捕魚,捕魚多少條? “ 一條 “ 、 ” 二條 ” 、 “ 三條”……“ 九條 ” ;船隊在海上航行,將士們看到的是一片白茫茫的滄海,故竹牌中設置了 “ 白皮 ” ;航海時將士們最關心的是風向,故竹牌上刻上 “ 東 ” 、 “ 南 ” 、 “ 西” 、 “ 北 ” 風;長年累月的海上航行,將士們感受最深的是季節的冷暖變化, 於是又刻上 “ 春桃 ” 、 “ 秋菊 ” 、 “ 夏荷 ” 、 “ 冬梅 ” ,用四朵花代表一年四季。
鄭和發明的這種新式竹牌,不像 “ 圍棋 ”、 “ 象棋 ” 那樣深奧難學,普通士兵一學就會,一玩就入迷,而且玩起來精神麻木、如癡如醉、樂不思鄉。 於是鄭和就給這種能夠麻痹將士精神的遊戲牌叫 “ 麻將” 。
從此, “ 麻將 ” 牌由海上傳到陸地,而且打法也不斷花樣翻新,逐漸成為中國人的主要娛樂工具。 後來有個叫萬秉迢的人,非常崇敬《水滸傳》中的英雄好漢,他給麻將牌賦予新的含義:麻將中的 108 張牌喻為《水滸傳》中的 108 個好漢。比如,牌中九條喻為 “九紋龍 ” 史進;二條喻為 “ 雙鞭 ” 呼延灼。麻將之所以分為萬、餅、條 3 類,取自 “ 萬秉迢 ” 的諧音;至於後來增加的風牌 ( 東、南、西、北 ) 和箭牌 ( 中、發、白) ,則是緣于 108 條好漢從四面八方彙聚到梁山,所以加上東、西、南、北、中五方, 計 20 張牌;這些好漢有富貴貧窮之分,所以再加上 “ 發 ” 、 “ 白 ” ,隱喻富有和貧窮,一共 136 張牌;後來又加上各種花牌(春、夏、秋、冬;梅、蘭、竹、菊), 整副牌就達到了 144 張。 以上這種組合設計不是隨意捏造的,而是來源於中國古代三十六天罡、七十二地煞的思想, 反映了中國古人樸素的宇宙觀。牌中的 “ 東西南北中發白 ” 體現了 “ 三才觀 ” 和 “ 天圓觀 ” 。
眾所周知,中國古代的哲學思想主要以五行說為代表,認為世界是由金、木、水、火、土等最基本的物質組成, 和方位相配分別為:東方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、 北方壬癸水、中方戊己土。而中國古人又認為宇宙形態是天圓地方, 所以, “ 白皮 ” 代表地, “ 發 ” 是在人的最頂部,所以用 “ 發 ” 代表天。 “ 中 ” 既代表五行中的中方土,也代表天、地、人 “三才 ” 中的人。正是 “ 中 ” 的確定,使東、西、南、北、中和天 ( 發 ) 、地 ( 白皮) 共同構成了一個真正的天圓,這個天圓不是地球的圓, 而是宇宙的圓。 數字裡暗含玄機。
麻將牌中的萬、餅、條 3 種花色,則分別反映了物質的存在形式,數字則代表了物質存在的數量。
在中國古代思想中, 3 為基數, 9 為極數,所以萬、餅、條分別有 9 張。除了 5和 3 、 9 外, 12 在古代文化中也有重要的地位,在我們的生活中除了五行、五味、五臟、五色等和 5 有關的物質外,還有很多和 12 有關的,如 12 生肖、 12 時辰、12 個月 …… 這種思想在麻將中也得到了充分的體現, 144 是 12 的平方, 108 也是 12 的倍數。另外,在麻將規則中,規定每人抓 13 張牌,而 13 乘以 4 等於 52 ,這正暗合了一年有 52 個星期的規律。 牌面圖案設計寓意匪淺。
從麻將牌的牌面圖案設計來看,不難發現,其實麻將牌中的每一張牌的圖案都是有某種寓意, 暗含了某一種中國傳統文化的訴求。以 “ 花牌 ” 為例,人們通常採用梅、蘭、竹、菊為圖案。梅、蘭、竹、 菊占盡春、夏、秋、冬,被人稱為 “ 四君子” 。 “ 梅 ” 表示高潔傲岸, “ 蘭 ” 代表幽雅空靈, “ 竹 ” 象徵虛心有節, “ 菊 ” 則暗示冷豔清貞,表現了人們對時間秩序和生命意義的感悟, 也是對某種審美人格境界的嚮往,成為中國人感物喻志的象徵。而“ 中、發、白 ”3 張牌就寓意著 “ 中正 ” 、“ 發達 ” 、 “ 純潔 ” 之意。事實上,與其說這些圖案是源于設計者的聰明智慧, 不如說這就是中國人特有的美學思想的自然流露和表達。
麻將當是中國博弈文化的集大成者,當屬中國的國粹文化,遊戲王國中的 “ 名門望族 ” 。自古以來,麻將隱含做人的綜合藝術,在麻將桌上, 最重要的不是聰明到能算出多少步, 而是根據不同情況靈活採取相應對策,亦即善做人。智者博弈, 不形於色,渾涵寬大。麻將文化的精髓, 在於他具有豐富的文化底蘊。
毛澤東曾經說過,中國對世界有三大貢獻:第一是中醫,第二是曹雪芹的《紅樓夢》,第三是麻將牌。不要看輕了麻將, 你要是會打麻將,就可以更瞭解偶然性和必然性的關係, 麻將牌裡有哲學。
儘管如此,麻將作為中國的一項獨有的娛樂文化,還是有必要發展的,麻將中的花色也烙印著深厚的中國文化,比如, 麻將牌上的八個花, “ 春夏秋冬 ” 是一年之 “四季 ” , “ 梅蘭菊竹 ” 是花之 “ 四君子 ” ,七個風, “ 東南西北 ” 是天地之方位, “紅中 ” 大概有 “ 中正仁和 ” , “ 喜慶祥和 ”之意味, “ 青發 ” 大概不僅有 “ 恭喜發財 ”的寓意,可能還寄託著人們 “ 四季常青 ”的願望吧,至於 “ 白板 ” ,則蘊涵著道家文化中 “ 無為無不為 ” 的深刻含義。
作為現代社會的老百姓,在工作之余作為休閒活動玩玩麻將完全是可以的,也是有必要的, 它對調節精神緊張,放鬆情緒,活動腦筋,開發智力, 應是一項很不錯的娛樂休閒活動,且有報導說, 打麻將還有益壽的作用。但要注意適量,適度, 切忌沉溺其中而又不可自拔。
在國人的種種遊戲娛樂中,最普及、最受人喜愛的當推麻將了。所以有不少大名鼎鼎的文化人,如梁啟超、胡適、魯迅、梁實秋、 老舍諸位先生,也都鄭重其事地討論過麻將問題, 他們的高見至今仍值得人們思考。
魯迅從不打麻將,但在《讀書雜談》中,魯迅就以打麻將牌的 “ 趣味 ” 來比喻讀書,他說: “ 嗜好讀書,猶如愛打牌一樣,天天打,夜夜打,連續的打,有時被捕房捉去了,放出來之後還是打。 諸君要知道真打牌的人目的並不在贏錢,而在有趣。 ”
梁啟超曾把讀書與麻將扯在一起,講過一句名言: “ 只有讀書可以忘記打牌,只有打牌可以忘記讀書。 ”
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